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fondo con el que lo vamos a componer. Configurar los posibles elementos “matte” si es que fuesen necesarios. Analizar la iluminación de la imagen sobre la que vamos a integrar bajarse curso tecnologia animacion 3D manual nuestro personaje e imitarla lo mejor posible en nuestro software 3D. Seleccionar nuestro motor de render, configurarlo y lanzar el render final. Hacer los retoques necesarios en Photoshop u otro programa de edición de |
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imagen. En el caso de la bajarse curso tecnologia animacion 3D manual integración de nuestro personaje en el fotograma de la película “Shrek” de PDI/DreamWorks utilizamos Softimage XSI 3.5 para el modelado, texturizado y setup del personaje, 3D Studio MAX 5.1 con Vray para su iluminación y renderizado, y Photoshop CS para la limpieza del fondo y posteriores retoques de la imagen, aunque resultados parecidos se pueden conseguir con cualquier otro software profesional. |
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disco duro.Al final del curso cada alumno dispondrá de un CD ROM con sus mejores animaciones, que le servirá como "currículo bobina", para empezar su andadura profesional Cuantas veces nos hemos quedado bajarse curso tecnologia animacion 3D manual bajarse curso tecnologia animacion 3D manual mirando una imagen en la que no sabemos indicar qué objetos son 3D y cuales son reales, o cuantas veces nos hemos preguntado cómo habrán conseguido el realismo de cierta escena. Pues bien, |
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